Inicio
Prensa
Reconoce Gobierno de Morelos el talento científico de niñas, niños y jóvenes en la Copa Robotix
Reconoce Gobierno de Morelos el talento científico de niñas, niños y jóvenes en la Copa Robotix
Reconoce Gobierno de Morelos el talento científico de niñas, niños y jóvenes en la Copa Robotix

El Gobierno de Morelos, encabezado por la gobernadora Margarita González Saravia llevó a cabo la Copa Robotix, en el Museo de Ciencias de Morelos, donde niñas, niños, adolescentes y jóvenes participaron en un torneo de futbol robótico con prototipos diseñados por ellas y ellos mismos.

A través de la Secretaría de Desarrollo Económico y del Trabajo (SDEyT), el Consejo de Ciencia y Tecnología del Estado de Morelos (CCyTEM) y el Centro Morelense de Comunicación de la Ciencia (CeMoCC), la Copa Robotix impulsó espacios de aprendizaje que fortalecen las vocaciones científicas y tecnológicas de las nuevas generaciones.

En esta edición participaron 55 equipos provenientes de instituciones educativas y clubes de robótica de distintos municipios del estado, quienes encontraron en este encuentro una oportunidad para intercambiar experiencias, demostrar sus conocimientos y fortalecer el desarrollo de proyectos tecnológicos con impacto educativo.

Durante el evento asistieron Fernando Valdez Calderón, en representación de la Secretaría de Educación; Luis Jacinto Flores Helguera, en representación del titular del Instituto de la Educación Básica del Estado de Morelos (IEBEM); José Alberto Morales, en representación de la Coordinación de Transformación Digital; así como del Instituto Morelense de las Personas Adolescentes y Jóvenes (IMPAJOVEN).

Así como empresas expositoras del sector tecnológico como Maysoft, WiMobile y Xertica.ai, quienes acercaron soluciones innovadoras y experiencias tecnológicas a las y los asistentes, como parte de las actividades, también se impartieron 31 talleres de divulgación científica.

En la categoría Amateur, el primer lugar fue para McKenna, de la Universidad del Valle de Cuernavaca; el segundo sitio correspondió a Koala-IFR, de IFRobotics, y el tercer lugar fue para Los Inquietos, del Instituto Latinoamericano. En la categoría Pro, los equipos Otter-IFR, Lobo-IFR y Hamster-IFR obtuvieron el primero, segundo y tercer lugar, respectivamente.

Con estas acciones, el Gobierno de Morelos reafirma su compromiso de impulsar la ciencia, la tecnología y la innovación como herramientas para el desarrollo social y económico del estado, generando oportunidades para que las niñas, los niños, las juventudes y las y los estudiantes desarrollen su talento en “La tierra que nos une”.